








Acabou de sair do forno a mais recente criação do modder gringo chamado de "Bactéria", conhecido por modificar vários consoles clássicos, como SNES, PSone, Dreamcast, TurboGrafx, entre outros. O iNto64 é a mais nova obra de arte quando se diz respeito aos mods portáteis de Nintendo 64.
O principal barato do console é o seu design diferenciado, e até, digamos, mais "sexy", já que é difícil achar um mod portátil que consegue ter um aspecto "profissional", como se ele tivesse acabado de sair de loja assim...
Como você pode ver, a disposição dos botões mudou drásticamente, o analógico ficou na parte de cima do direcional; e o botão Start está no canto superior direito do aparelho. Mas o que deve confundir é a disposição dos botões A e B, que estão um pouco mais em cima dos botões C! Outro detalhe muito legal, é que, além de ser compatível com o Rumble Pak e o Controller Pak, ele também é compatível com o Expansion Pak! Isso mesmo! Você pode rodar DK64 ou Majora's Mask numa boa!
O aparelho pesa pouco menos de 1Kg, possui pequenos auto-falantes e possui bateria que dura 3 horas de jogatina. Um excelente aparelho... Pena que não tem nada disponível para nós, brazucas... Quero ver a galera tupiniquim botando a mão na massa!




O 64DD possui um processador de 32 bits para ler os dados dos discos e transferir para o Nintendo 64, e também possui um Modem para se ligar à RANDnet. O 64DD foi anunciada na Shoshinkai da Nintendo de 1995. Foi lançado no Japão em dezembro de 1999, e nunca foi lançado nos EUA, devido a fraca venda do acessório, então a nintendo resolveu deixa-lo apenas no Japão, ja que o publico não estava muito intereçado no acessório.
É bem provável que na hora em que você bateu os olhos neste controller, você se lembrou do controller de Game Cube. Esse é o Hori Pad Mini, Fabricado pela Hori, uma empresa japonesa que desenvolve joysticks para diversos consoles.
O Hori Pad Mini teve a função de mudar drasticamente a forma de jogar Nintendo 64, oferecendo uma experiência diferente ao jogador, foi um dos poucos controles de Nintendo 64 que possuem uma aparência, digamos, mais "radical".
A mudança começa com o Direcional analógico, que foi colocado no lugar do direcional, sendo este último colocado no meio. Um dos pontos positivos do direcional analógico é a sua durabilidade, pois ele não fica solto com um tempo de uso, igual ao do controle original da Nintendo.
Outro detalhe curioso do controle, é que para não quebrar a simetria do controle, o pessoal da Hori colocou dois botões Z de cada lado do controle, ficando muito parecido com o Dual Shock do Playstation! Isso mesmo! Dois botões Z, com as mesmas funcionalidades!
O controle também tem compatibilidade total com o Rumble Pak e o Controller Pak. Um controle muito bacana, o foda é oseu preço salgado: no E-Bay tem por 70 dólares!
A Top Airbrush é uma empresa alemã que customiza videogames, camisetas, paredes, capacetes e até carros. Ela é uma das poucas empresas do ramo que trabalham com modificações de Nintendo 64! Segue abaixo alguns dos trabalhos dos caras:







Eis aqui o grande campeão da nossa enquete. Para homenagear este grande jogo, nada melhor do que falar sobre ele – já tava na hora... Que vergonha, tanto tempo de blog e nunca falei do meu jogo preferido!
Goldeneye 007 é um jogo de tiro em primeira pessoa para Nintendo 64, baseado no filme de James Bond, GoldenEye. Produzido pela Rareware (até então produtora second-party da Nintendo) e distribuído pela Nintendo, fora lançado em 1997 (dois anos após o filme). É considerado um dos maiores jogos de 1ª pessoa da história, com foco especial em seu inovador modo Multiplayer.
Com a queda da Cortina de Ferro e o final da Guerra Fria, o modo de obter poder deu ao mundo uma nova ordem, que envolvem esquemas perigosos que visam apenas o lucro. Neste contexto, James Bond (Pierce Brosnan) conhece em Mônaco Xenia Onatopp (Famke Janssen), uma mulher extremamente bela e perigosamente mortal, que pertence a Máfia russa. Bond tenta encontrar o Goldeneye, uma arma secreta espacial que destrói tudo que tenha um circuito eletrônico e que, caso caia em mãos erradas dará aos seus donos o poder de derrubar governos. Para impedir uma catástrofe mundial, James se une a Natalya Simonova (Izabella Scorupco), uma programadora de computadores.
A jogabilidade de Goldeneye 007 casou-se perfeitamente com o inovador joystick na época: O gatilho Z era usado para atirar, o botão R para mirar. O direcional analógico dava mais flexibilidade aos movimentos do agente. Os outros dedos ficavam livres para ativar botões de ação e recarregar as armas... Uma excelente combinação, que mostrava que o Nintendo 64 tinha o melhor joystick para jogos de tiro em primeira pessoa.
Hoje em dia, 007 Goldeneye não impressiona mais, se tornou simples e virou clássico absoluto. Mas se avaliarmos considerando o que eles eram há 13 anos atrás, os gráficos são quase perfeitos: cenários limpos e nítidos.
Quando se fala em diversão, nos lembramos diretamente do Multiplayer! Esse sim é ótimo. É possível jogar com até quatro pessoas simultaneamente usando os recursos que o console nos proporciona. Tenho ótimas lembranças de quando jogava o Multiplayer com meus primos e jogávamos minas em todo lugar, todo mundo tinha que tomar cuidado ao dar cada passo... Era demais!É isso aí! Lá se vai nossa primeira enquete. Com o tema: 'qual o seu jogo favorito da RARE?". Tivemos 92 pessoas votando, se considerarmos que era possível escolher mais de uma opção, dá pra dizer que tivemos 168 votos! Enfim, o resultado de nossa enquete foi muito bom! Segue abaixo:
10 - Mickey's Speedway USA (3 votos)
Bom, por ser um jogo pouco inovador pra época, Mickey's Speedway USA não obteve muito impacto, principalmente perto dos outros clássicos da RARE.
09 - Blast Corps (4 votos)
Tá aí um jogo bem original e dinâmico, que praticamente passou despercebido pelo público... Talvez por não agradar muito de cara por parecer confuso.
08 - Jet Force Gemini (5 votos)
Ótimo clássico pra quem gosta de jogos de ação... Mas dessa vez infelizmente não deu... quem sabe na próxima?
07 - Banjo Tooie (11 votos)
Outro excelente jogo de aventura, mas infelizmente não foi páreo para seu irmão mais velho (Banjo Kazooie). A baixa acessibilidade também não ajudou muito (o cartucho é muito difícil de se achar, e quando se acha é que nem japonês: quase cem pau!).
06 - Killer Instinct Gold / Diddy Kong Racing (ambos com 13 votos)
Os dois tiveram que dividir o pódium: Durante a enquete os dois tiveram resultados diferentes: Killer Instinct Gold começou timidamente. Já Diddy Kong Racing ficou entre os primeiros no começo (Pensei que iria ganhar), mas surpreendentemente ele ficou na nossa 7ª posição.
05 - Donkey Kong 64 (18 votos)
Donkey Kong 64 possui uma ótima jogabilidade, cenários vastos, gameplay longo... Um clássico! Pena que a galera não perdoou e votou no Banjo Kazooie (Hehehe).
04 - Banjo Kazooie (22 votos)
O que dizer dele? Um "classicásso"... Não ganhou mas obteve uma boa votação e está no nosso Top 5.
03 - Conker's Bad Fur Day (25 votos)
Quem diria que o Nintendo 64 teria um jogo desse em sua biblioteca de clássicos? Conker é um esquilo besteirento, vagabundo e mulambo... Apesar de ter jogado pouco, me diverti muito com ele! O quarto lugar é dele.
02 - Perfect Dark (26 votos)
Apesar de ficar igualmente bom em relação ao 007 Goldeneye, houve aquele lance da RARE ter vendido os direitos de criar jogos do 007 para a EA, e, para continuar a produzir FPSs, a RARE decidiu fazer um novo jogo com um enredo diferente. Surge então Perfect Dark, que tá aí até hoje no XBOX... Que não foi páreo para o nosso vencedor...
01 - 007 Goldeneye (38 votos)
É isso aí! Goldeneye ganhou de lavada! O jogo é referência quando se fala em Tiro em primeira pessoa. Mas, como eu disse logo acima, a RARE vendeu os direitos à EA. Infelizmente a franquia nunca mais foi a mesma... Esse foi o jogo que mais me viciou... Adoro a fase "Statue"! Mas, enfim, é melhor eu parar ou eu vou ter que falar o dia inteiro sobre o jogo...
Muito obrigado à todos que votaram! 92 pessoas foi um ótimo resultado para nossa primeira enquete. Agora fique ligado que em breve tem mais. Abraços à todos!
Esse é o Turicon 64, um joystick feito pela ASCII especialmente para jogos de pesca lançados para o Nintendo 64. Para o uso do acessório foi feito um jogo de pesca: Shigesato Itoi no Bass Tsuri No. 1 Ketteihan!
O joystick possui todos os botões de ação, um analógico e o gatilho Z, que curiosamente fica na parte da frente do controller, em cima dos botões A e B. O direcional digital foi retirado e trocado por um molinête. Ainda assim, deve ser pouco confortável utilizá-lo para jogar Super Mario 64, por exemplo. Talvez ninguém nunca jogou, mas todos sabem como deve ser, hehehe...

Bom, todo mundo sabe que a trilha sonora de F-Zero X é um heavy metal de primeira, que faz o jogador "viajar" junto com a alta velocidade... é por isso que estou repostando a trilha sonora do jogo. Esse CD já chegou a ser lançado, sendo um ítem de colecionador, mas graças à pirataria e a chupinhação divulgação, estamos disponibilizando o CD pra download em .wma... Enjoy!
Tracklist
01 - Endless Challenge
02 - Dream Chaser
03 - Fall Down To Scream
04 - Decide In The Eyes
05 - Devils's Call In Your Heart
06 - The Long Distance Of Murder
07 - Crazy Call At Cry
08 - Drivin' Through On Max
09 - Climb Up And Get The Last Chance (título foda!)
10 - Grandprix Ending
| # | FILA | TEMPO | TIPO | TAMANHO | MIRROR |
| 00 | Album Completo | ZIP | 170MB | UK | |
| 01 | Title Theme | 2:30 | MP3 | 3.6MB | UK |
| 02 | Enter Ganondorf | 0:12 | MP3 | 384KB | UK |
| 03 | Deku Tree | 2:21 | MP3 | 3.4MB | UK |
| 04 | Fairy Flying | 0:36 | MP3 | 960KB | UK |
| 05 | House | 0:52 | MP3 | 1.3MB | UK |
| 06 | Kokiri Forest | 1:30 | MP3 | 2.2MB | UK |
| 07 | Open Treasure Chest | 0:09 | MP3 | 330KB | UK |
| 08 | Item Catch | 0:03 | MP3 | 189KB | UK |
| 09 | Small Item Catch | 0:05 | MP3 | 230KB | UK |
| 10 | Shop | 1:56 | MP3 | 2.8MB | UK |
| 11 | Battle | 1:56 | MP3 | 2.8MB | UK |
| 12 | Inside the Deku Tree | 1:43 | MP3 | 2.5MB | UK |
| 13 | Boss Battle | 1:19 | MP3 | 2.0MB | UK |
| 14 | Boss Clear | 0:12 | MP3 | 395KB | UK |
| 15 | Heart Container Get | 0:07 | MP3 | 268KB | UK |
| 16 | Legend of Hyrule | 1:56 | MP3 | 2.8MB | UK |
| 17 | Spiritual Stone Get | 0:15 | MP3 | 475KB | UK |
| 18 | Fairy Ocarina Get | 0:09 | MP3 | 332KB | UK |
| 19 | Hyrule Field Main Theme | 5:07 | MP3 | 7.3MB | UK |
| 20 | Kaepora Gaebora’s Theme | 0:55 | MP3 | 1.4MB | UK |
| 21 | Market | 1:21 | MP3 | 2.0MB | UK |
| 22 | Shooting Gallery | 0:58 | MP3 | 1.5MB | UK |
| 23 | Hyrule Castle Courtyard | 1:57 | MP3 | 2.9MB | UK |
| 24 | Enter Zelda | 1:32 | MP3 | 2.3MB | UK |
| 25 | Ocarina – Zelda’s Lullaby | 0:11 | MP3 | 364KB | UK |
| 26 | Zelda’s Theme | 3:12 | MP3 | 4.6MB | UK |
| 27 | Ocarina – Epona’s Song | 0:08 | MP3 | 303KB | UK |
| 28 | Lon Lon Ranch | 4:18 | MP3 | 6.2MB | UK |
| 29 | Mini Game | 1:03 | MP3 | 1.6MB | UK |
| 30 | Kakariko Village | 3:18 | MP3 | 4.7MB | UK |
| 31 | Ocarina – Sun’s Song | 0:06 | MP3 | 247KB | UK |
| 32 | Hyrule Field Morning Theme | 0:18 | MP3 | 524KB | UK |
| 33 | Goron City | 2:28 | MP3 | 3.6MB | UK |
| 34 | Ocarina – Saria’s Song | 0:06 | MP3 | 254KB | UK |
| 35 | Lost Woods | 2:08 | MP3 | 3.1MB | UK |
| 36 | Dodongo’s Cavern | 2:04 | MP3 | 3.0MB | UK |
| 37 | Middle Boss Battle | 2:10 | MP3 | 3.2MB | UK |
| 38 | Dinosaur Boss Battle | 2:21 | MP3 | 3.4MB | UK |
| 39 | Zora’s Domain | 1:32 | MP3 | 2.3MB | UK |
| 40 | Great Fairy’s Fountain | 2:17 | MP3 | 3.3MB | UK |
| 41 | Potion Shop | 1:25 | MP3 | 2.1MB | UK |
| 42 | Inside Jabu_Jabu’s Belly | 1:27 | MP3 | 2.2MB | UK |
| 43 | Ocarina – Song of Time | 0:11 | MP3 | 370KB | UK |
| 44 | Temple of Time | 1:19 | MP3 | 2.0MB | UK |
| 45 | Door of Time | 0:15 | MP3 | 457KB | UK |
| 46 | Master Sword | 0:16 | MP3 | 490KB | UK |
| 47 | Ganondorf’s Theme | 1:00 | MP3 | 1.5MB | UK |
| 48 | Chamber of Sages | 1:37 | MP3 | 2.4MB | UK |
| 49 | Medal Get Fanfare | 0:14 | MP3 | 433KB | UK |
| 50 | Sheik’s Theme | 0:39 | MP3 | 1.0MB | UK |
| 51 | Horse Race | 0:53 | MP3 | 1.3MB | UK |
| 52 | Horse Race Goal | 0:04 | MP3 | 220KB | UK |
| 53 | Ingo’s Theme | 1:46 | MP3 | 2.6MB | UK |
| 54 | Escape From Lon Lon Ranch | 0:09 | MP3 | 318KB | UK |
| 55 | Kakariko Village Orchestra Version | 2:44 | MP3 | 4.0MB | UK |
| 56 | Ocarina – Song Of Storms | 0:05 | MP3 | 229KB | UK |
| 57 | Windmill Hut | 1:14 | MP3 | 1.9MB | UK |
| 58 | Minuet of Forest | 0:15 | MP3 | 462KB | UK |
| 59 | Forest Temple | 3:10 | MP3 | 4.6MB | UK |
| 60 | Bolero of Fire | 0:32 | MP3 | 853KB | UK |
| 61 | Fire Temple | 3:18 | MP3 | 4.8MB | UK |
| 62 | Ice Cavern | 0:51 | MP3 | 1.3MB | UK |
| 63 | Serenade of Water | 0:18 | MP3 | 530KB | UK |
| 64 | Water Temple | 1:41 | MP3 | 2.5MB | UK |
| 65 | Nocturne of Shadow | 0:18 | MP3 | 545KB | UK |
| 66 | Prelude of Light | 0:34 | MP3 | 914KB | UK |
| 67 | Shadow Temple | 2:14 | MP3 | 3.2MB | UK |
| 68 | Gerudo Valley | 3:54 | MP3 | 5.6MB | UK |
| 69 | Spirit Temple | 1:47 | MP3 | 2.6MB | UK |
| 70 | Requiem of Spirit | 0:23 | MP3 | 653KB | UK |
| 71 | Kotake & Koume’s Theme | 1:02 | MP3 | 1.6MB | UK |
| 72 | Meet Zelda Again | 1:34 | MP3 | 2.3MB | UK |
| 73 | Game Over | 0:08 | MP3 | 307KB | UK |
| 74 | Ganon’s Castle Bridge | 0:22 | MP3 | 638KB | UK |
| 75 | Ganon’s Castle Under Ground | 1:22 | MP3 | 2.0MB | UK |
| 76 | Inside Ganon’s Castle | 3:44 | MP3 | 5.4MB | UK |
| 77 | Ganondorf Battle | 3:11 | MP3 | 4.6MB | UK |
| 78 | Escape from Ganon’s Castle | 1:11 | MP3 | 1.8MB | UK |
| 79 | Last Battle | 2:35 | MP3 | 3.8MB | UK |
| 80 | Seal of Six Sages | 0:28 | MP3 | 782KB | UK |
| 81 | Ocarina of Time | 0:31 | MP3 | 844KB | UK |
| 82 | End Credits | 6:54 | MP3 | 9.8MB | UK |
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